CREO2.0动态剖面
提供一个图形化方式来定义/编辑截面
–截面的2D窗口
– 分配颜色到截面
– 在截面中查看干涉
– 在模型树中截面的放置)
其它
– 改进剖面线工作流程
– 保持/增强现有行为7
动态定义截面
能够通过激活自由定位使用拖拽来控制和动态查看截面
现成可用的截面类型
不用其它参照, 元件的CSYS用于定义基准的位置. X, Y和Z截面类型是现成可用的
即时选取截面平面
截面平面能够从现有几何即时选取, 然后使用拖拽球动态移动/旋转
通过接触几何来指定截面原点
改进指定截面原点的工作流程,只需接触模型上的几何. 伴随拖拽球的出现, 使用这个新原点截面能够动态编辑
提供一个图形化方式来定义/编辑截面
– 动态定义截面
– 现成可用的截面类型
– 即时选取截面平面
– 通过接触几何来指定截面原点
–截面的2D窗口
–分配颜色到截面
–在截面中查看干涉
–在模型树中截面的放置
其它
–改进剖面线工作流程
–保持/增强现有行为
截面的2D窗口
一个新2D窗口用于查看截面, 提供缩放、平移、镜像、旋转功能
分配颜色到截面
可以添加颜色到结果截面中. 默认的或由用户从调色板中选取的颜色
在截面中查看干涉
在截面中查看干涉非常方便.干涉区域在3D修剪模型上和2D截面窗口中显示. 干涉区域的颜色可以预先由用户在调色板中指定
在模型树中截面的放置
截面可在模型树上访问, 创建的截面放置在模型树的最后一个专门的分支中
提供一个图形化方式来定义/编辑截面/
– 动态定义截面
– 现成可用的截面类型
– 即时选取截面平面
– 通过接触几何来指定截面原点
提供一种方便的方式查看2D截面
–截面的2D窗口
– 分配颜色到截面
– 在截面中查看干涉
– 在模型树中截面的放置
其它
– 改进剖面线工作流程
– 保持/增强现有行为
改进剖面线工作流程
从模型树截面特征上RMB可应用剖面线编辑命令
保持和增强现有行为
从模型树的截面特征上RMB访问阵列命令
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